aplat de couleur exemple

Comme vous pouvez le voir dans les exemples ci-dessus, il existe de nombreuses propriétés à considérer lors de la gestion des frontières. En manipulant StartPoint et EndPoint du pinceau, vous pouvez créer des dégradés horizontaux et verticaux, inverser la direction du dégradé, condenser la propagation du dégradé, etc. La légèreté d`une couleur peut être décrite comme la quantité de lumière que vous voulez donner la couleur, où 0% signifie pas de lumière (noir), 50% signifie 50% de lumière (ni obscurité ni lumière) 100% signifie pleine légèreté (blanc). L`illustration suivante met en surbrillance les arrêts de dégradé dans l`exemple précédent. Vous pouvez définir la couleur à l`aide d`une couleur prédéfinie (fournie par la classe Colors) ou en spécifiant des valeurs ScRGB ou ARGB. Assurez-vous que vous êtes sur la “créer à partir d`une couleur” page, comme illustré à gauche. Pour nos besoins, il ya quelques problèmes avec HSV. Au pôle supérieur, toutes les teintes se rencontrent en blanc; au pôle inférieur, toutes les teintes se rencontrent en noir. L`interface de Kuler peut ne pas montrer HSV initialement. La largeur peut être définie comme une taille spécifique (en PX, PT, cm, EM, etc) ou en utilisant l`une des trois valeurs prédéfinies: mince, moyenne ou épaisse. Notez que Kuler stocke les traits H-S-V en tant que nombres.

Lorsqu`il est placé dans l`ordre, les couleurs chaudes et les couleurs fraîches sont des exemples de couleurs solides, cependant, ils ne sont pas les seules combinaisons. Vous pouvez également utiliser la méthode FromScRgb, qui vous permet d`utiliser des valeurs ScRGB pour créer une couleur. Propriétés Center, RadiusX et RadiusY. Toutes les teintes pures (saturées) sont situées à la surface de la sphère, variant de la lumière à l`obscurité dans la sphère des couleurs. Sélectionnez un pinceau de couleur unie prédéfini par son nom. Où RR (rouge), GG (vert) et BB (bleu) sont des valeurs hexadécimales comprises entre 00 et FF (identique au nombre décimal 0-255). Chroma au centre, et haute Chroma au bord extérieur. Une des opérations les plus courantes dans n`importe quelle plate-forme est de peindre une zone avec une couleur unie.

Les classes ImageBrush, DrawingBrush et VisualBrush vous permettent de peindre une zone avec des images, des dessins ou des éléments visuels. La dimension spatiale ajoutée permet à un solide de couleur de représenter une dimension ajoutée de la variation de couleur. Cette approche vous permet de créer des couleurs qui sont partiellement transparentes. La propriété offset de l`arrêt de dégradé spécifie la position de la couleur de l`arrêt de dégradé sur l`axe de dégradé. Le paramètre alpha est un nombre compris entre 0. En XAML, vous pouvez également utiliser la notation hexadécimale pour décrire une couleur. En termes de fréquencielle purement visuelle de couleur, les trois traits essentiels de la couleur sont Hue, valeur et chroma. La méthode prend quatre paramètres de type Byte. Les butées de dégradé du pinceau ont été mises en surbrillance.

Alors qu`une roue chromatique en deux dimensions représente typiquement les variables de teinte (rouge, vert, bleu, etc.